Конвертер чувствительности The Forest

Переведите чувствительность из The Forest в любую другую игру или перенесите чувствительность другой игры в The Forest с той же дистанцией на 360°.

Итоговая чувствительность
0.00
Точная сенса
-
cm/360°
-
in/360°
-
eDPI
-

Нужен только eDPI? Открыть калькулятор eDPI

Чувствительность в The Forest вкратце

Диапазон ползунка
от 0 до 100 (в процентах)
По умолчанию
50
Шаг
1

Чувствительность The Forest в других играх

Стандартная чувствительность The Forest (50 при 800 DPI) даёт поворот на 360° за 2.8 см хода мыши. Тот же поворот в самых популярных играх:

ИграЧувствительность
CS218.567
Valorant5.835
R6 Siege71
Fortnite73.5
Apex Legends18.57
Warzone61.89
THE FINALS408
Marvel Rivals23.34

Как пользоваться конвертером для The Forest

  1. Выберите обе игры

    Игра The Forest выбрана как исходная, а Counter-Strike 2 как целевая. Выберите другую игру с любой стороны или поменяйте их местами. Ищите по названию или короткому имени (cs2, r6, ow2).

  2. Введите чувствительность

    Введите чувствительность из игры: результат обновляется по мере ввода. Знаете свои cm/360°? Смените формат ввода кнопкой с шестерёнкой.

  3. Укажите DPI

    Для обеих игр по умолчанию стоит 800 DPI. Введите DPI, на котором вы реально играете, чтобы cm/360° и eDPI были верными. Меняйте только одну сторону, если в играх у вас разный DPI.

  4. Посмотрите результат

    В плашке показано значение, которое нужно ввести в другой игре, округлённое до шага её ползунка. В «Подробнее» есть точное значение, cm/360°, in/360°, eDPI и ссылка, чтобы поделиться.

Частые вопросы

Как работает конвертер для The Forest?

Он подбирает одинаковую дистанцию на 360°: сколько проходит мышь за один полный оборот. У каждой игры своя формула, которая переводит значение ползунка в градусы на отсчёт мыши, с учётом FOV или второго ползунка, если игра их использует. Одинаковая дистанция в обеих играх означает одинаковую мышечную память.

Нужно ли менять DPI?

Нет. Оставьте DPI, на котором играете, и укажите его с обеих сторон. Разные значения имеют смысл, только если вы действительно играете с разным DPI в каждой игре, и конвертер это учитывает.

Почему аим всё равно ощущается немного иначе?

FOV, соотношение сторон, анимации и скорость передвижения меняют то, как выглядит поворот, даже при одинаковой дистанции. Сам поворот переносится точно, разница лишь в том, как его отрисовывает каждая игра.

Можно ли конвертировать из cm/360°?

Да. Откройте меню с шестерёнкой рядом с результатом и выберите cm/360° или in/360°. Конвертер найдёт для каждой игры значение, которое даёт эту дистанцию при вашем DPI.

Где сохраняются избранные игры?

В этом браузере. Отметьте игру звёздочкой в списке (или нажмите * на ней), и она останется наверху на этом устройстве. В другом браузере или на другом устройстве избранного не будет.

Поддерживаемые игры

112 игр, у каждой своя страница.

Ещё 98

Покажите свой сетап в профиле

Чувствительность, DPI, eDPI, частота опроса, разрешение и код профиля Wooting или другой клавиатуры, рядом с вашими прицелами в профиле CSStats.

Войти

Другие инструменты