Crimson Desert hassasiyet dönüştürücü

Crimson Desert hassasiyetini başka herhangi bir oyuna dönüştür ya da başka bir oyunun hassasiyetini aynı 360° mesafesiyle Crimson Desert oyununa taşı.

Dönüştürülen hassasiyet
0.00
Kesin sens
-
cm/360°
-
in/360°
-
eDPI
-

Sadece eDPI mı lazım? eDPI hesaplayıcıyı aç

Bir bakışta Crimson Desert hassasiyeti

Kaydırıcı aralığı
0 ile 99 arası
Varsayılan
50
Adım
1
  • Crimson Desert oyununda tamamen kapatılamayan yerleşik bir fare ivmesi var. Daha yakın bir dönüşüm için Camera Damping değerini 100 yaparak azalt; yine de bir kısmı kalır, bu yüzden bu sonucu yaklaşık bir değer olarak gör.

Diğer oyunlarda Crimson Desert hassasiyeti

Crimson Desert varsayılan hassasiyeti (800 DPI ile 50), 9.0 cm fare hareketiyle 360° döndürür. En çok oynanan oyunlarda aynı dönüş:

OyunHassasiyet
CS25.745
Valorant1.806
R6 Siege22
Fortnite22.8
Apex Legends5.75
Warzone19.15
THE FINALS126
Marvel Rivals7.22

Crimson Desert dönüştürücüsü nasıl kullanılır

  1. İki oyunu da seç

    Crimson Desert dönüştürülecek oyun, Counter-Strike 2 ise hedef oyun olarak seçili. İki taraftan birinde başka bir oyun seç ya da ikisinin yerini değiştir. Tam adla ya da kısa adla ara (cs2, r6, ow2).

  2. Hassasiyetini yaz

    Oyun içi hassasiyetini gir; sonuç sen yazarken güncellenir. Bunun yerine cm/360° değerini mi biliyorsun? Dişli düğmesiyle giriş biçimini değiştir.

  3. DPI değerini ayarla

    İki taraf da 800 DPI ile başlar. cm/360° ve eDPI doğru çıksın diye gerçekten oynadığın DPI değerini gir. Her oyunda farklı DPI kullanıyorsan yalnızca bir tarafı değiştir.

  4. Sonucu oku

    Sonuç alanı, diğer oyuna yazacağın değeri o oyunun kaydırıcısının kabul ettiği hassasiyete yuvarlanmış olarak gösterir. Ayrıntılar bölümünde kesin değer, cm/360°, in/360°, eDPI ve bir paylaşım bağlantısı da var.

Sıkça sorulan sorular

Crimson Desert dönüştürücüsü nasıl çalışır?

360° mesafesini eşler: farenin tam bir dönüş için aldığı yol. Her oyunun, kaydırıcı değerini fare sayımı başına dereceye çeviren bir formülü vardır; oyun kullanıyorsa FOV ya da ikinci bir kaydırıcı da hesaba katılır. İki oyunda aynı mesafe, aynı kas hafızası demektir.

DPI değerimi değiştirmeli miyim?

Hayır. Oynadığın DPI değerini koru ve iki tarafa da gir. Farklı değerler ancak her oyunda gerçekten farklı bir DPI kullanıyorsan anlamlıdır, dönüştürücü de bunu hesaba katar.

Nişanım neden hâlâ biraz farklı hissettiriyor?

FOV, en boy oranı, animasyonlar ve hareket hızı, mesafe birebir aynı olsa bile bir dönüşün nasıl göründüğünü değiştirir. Dönüş tam olarak aktarılır; fark, her oyunun onu nasıl çizdiğindedir.

cm/360° değerinden dönüştürebilir miyim?

Evet. Sonucun yanındaki dişli menüsünü aç ve cm/360° ya da in/360° seç. Dönüştürücü, o mesafe için her oyunun değerini senin DPI değerinde bulur.

Favori oyunlarım nereye kaydediliyor?

Bu tarayıcıya. Listede bir oyunu yıldızla (ya da üzerindeyken * tuşuna bas), bu cihazda en üstte kalır. Başka bir tarayıcı ya da cihaz onlarsız başlar.

Desteklenen oyunlar

112 oyun, her birinin kendi sayfası var.

98 oyun daha

Setup'ını profilinde göster

Hassasiyet, DPI, eDPI, yoklama hızı, çözünürlük ve Wooting ya da klavye profil kodun; CSStats profilinde nişangahlarının yanında.

Giriş yap

Diğer araçlar