Conversor de sensibilidade do Deadlock

Converta sua sensibilidade do Deadlock para qualquer outro jogo, ou traga a sensibilidade de outro jogo para o Deadlock, com a mesma distância de 360°.

Sensibilidade convertida
0.00
Sensi exata
-
cm/360°
-
in/360°
-
eDPI
-

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Sensibilidade do Deadlock em resumo

Faixa do controle deslizante
0.05 a 8
Padrão
1.25
Incremento
0.01
Yaw
0.044° por contagem com sensibilidade 1

Sensibilidade do Deadlock em outros jogos

A sensibilidade padrão do Deadlock (1.25 a 800 DPI) dá um giro de 360° com 20.8 cm de movimento do mouse. O mesmo giro nos jogos mais jogados:

JogoSensibilidade
CS22.500
Valorant0.786
R6 Siege10
Fortnite9.9
Apex Legends2.50
Warzone8.33
THE FINALS55
Marvel Rivals3.14

Como usar o conversor do Deadlock

  1. Escolha os dois jogos

    Deadlock já está definido como o jogo de origem e Counter-Strike 2 como o jogo de destino. Escolha outro jogo em qualquer um dos lados ou inverta os dois. Busque pelo nome ou pela sigla (cs2, r6, ow2).

  2. Digite sua sensibilidade

    Informe sua sensibilidade no jogo; o resultado atualiza enquanto você digita. Prefere usar seu cm/360°? Troque o formato de entrada no botão de engrenagem.

  3. Defina seu DPI

    Os dois lados começam em 800 DPI. Informe o DPI que você realmente usa para o cm/360° e o eDPI saírem certos. Só mude um dos lados se você usa um DPI diferente em cada jogo.

  4. Veja o resultado

    O resultado mostra o valor para digitar no outro jogo, arredondado para o que o controle deslizante dele aceita. Em Detalhes você vê o valor exato, cm/360°, in/360°, eDPI e um link de compartilhamento.

Perguntas frequentes

Como o conversor do Deadlock funciona?

Ele iguala a distância de 360°: quanto o mouse percorre para dar uma volta completa. Cada jogo tem uma fórmula que transforma o valor do controle deslizante em graus por contagem do mouse, com o FOV ou um segundo controle quando o jogo usa um. A mesma distância nos dois jogos significa a mesma memória muscular.

Devo mudar meu DPI?

Não. Mantenha o DPI com que você joga e informe esse valor nos dois lados. Valores diferentes só fazem sentido se você realmente usa um DPI diferente em cada jogo, e o conversor leva isso em conta.

Por que minha pontaria ainda parece um pouco diferente?

FOV, proporção da tela, animações e velocidade de movimento mudam como um giro aparece na tela, mesmo quando a distância é idêntica. A rotação é transferida exatamente; a diferença está em como cada jogo a desenha.

Dá para converter a partir do cm/360°?

Sim. Abra o menu de engrenagem ao lado do resultado e escolha cm/360° ou in/360°. O conversor então encontra o valor de cada jogo para essa distância no seu DPI.

Onde ficam salvos meus jogos favoritos?

Neste navegador. Marque um jogo com a estrela na lista (ou pressione * sobre ele) e ele fica no topo neste dispositivo. Outro navegador ou dispositivo começa sem eles.

Jogos compatíveis

112 jogos, cada um com sua própria página.

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