Convertisseur de sensibilité ICARUS

Convertissez votre sensibilité ICARUS vers n'importe quel autre jeu, ou importez la sensibilité d'un autre jeu dans ICARUS, avec la même distance de 360°.

Sensibilité convertie
0.00
Sensi exacte
-
cm/360°
-
in/360°
-
eDPI
-

Besoin uniquement de votre eDPI ? Ouvrir le calculateur d'eDPI

La sensibilité de ICARUS en bref

Plage du curseur
0.1 à 5
Par défaut
1
Pas
0.1
Curseur de FOV
90 à 170, 100 par défaut
  • ICARUS active le lissage de la souris par défaut, sans option en jeu. Pour une conversion précise, fermez le jeu et ajoutez bEnableMouseSmoothing=False et bViewAccelerationEnabled=False dans une section [/Script/Engine.InputSettings] de Input.ini (Icarus\Saved\Config\WindowsNoEditor).

Sensibilité ICARUS dans d’autres jeux

La sensibilité par défaut de ICARUS (1 à 800 DPI) fait un tour de 360° en 14.7 cm de déplacement de souris. Le même tour dans les jeux les plus joués :

JeuSensibilité
CS23.535
Valorant1.111
R6 Siege14
Fortnite14.0
Apex Legends3.53
Warzone11.78
THE FINALS78
Marvel Rivals4.44

Comment utiliser le convertisseur ICARUS

  1. Choisissez les deux jeux

    ICARUS est défini comme jeu de départ et Counter-Strike 2 comme jeu d'arrivée. Choisissez un autre jeu d'un côté ou de l'autre, ou inversez les deux. Cherchez par nom ou par abréviation (cs2, r6, ow2).

  2. Saisissez votre sensibilité

    Entrez votre sensibilité en jeu : le résultat se met à jour pendant la saisie. Vous connaissez plutôt votre cm/360° ? Changez le format de saisie avec le bouton engrenage.

  3. Réglez votre DPI

    Les deux côtés démarrent à 800 DPI. Entrez le DPI auquel vous jouez vraiment, pour que le cm/360° et l'eDPI soient justes. Ne modifiez qu'un côté si vous utilisez un DPI différent dans chaque jeu.

  4. Lisez le résultat

    La pastille affiche la valeur à saisir dans l'autre jeu, arrondie à ce que son curseur accepte. Détails ajoute la valeur exacte, le cm/360°, l'in/360°, l'eDPI et un lien de partage.

Questions fréquentes

Comment fonctionne le convertisseur ICARUS ?

Il aligne la distance de 360° : la distance que parcourt votre souris pour un tour complet. Chaque jeu a une formule qui convertit son curseur en degrés par count de souris, avec le FOV ou un second curseur quand le jeu en utilise un. Même distance dans les deux jeux, même mémoire musculaire.

Dois-je changer mon DPI ?

Non. Gardez le DPI auquel vous jouez et entrez-le des deux côtés. Des valeurs différentes n'ont de sens que si vous utilisez vraiment un DPI différent dans chaque jeu, et le convertisseur en tient compte.

Pourquoi ma visée semble-t-elle encore un peu différente ?

Le FOV, le format d'image, les animations et la vitesse de déplacement changent le rendu d'un tour, même quand la distance est identique. La rotation est reprise à l'identique ; la différence vient de la façon dont chaque jeu l'affiche.

Puis-je convertir à partir du cm/360° ?

Oui. Ouvrez le menu engrenage à côté du résultat et choisissez cm/360° ou in/360°. Le convertisseur trouve alors la valeur de chaque jeu pour cette distance à votre DPI.

Où sont enregistrés mes jeux favoris ?

Dans ce navigateur. Mettez un jeu en favori avec l'étoile dans la liste (ou appuyez sur * dessus) et il reste en haut sur cet appareil. Un autre navigateur ou appareil démarre sans eux.

Jeux pris en charge

112 jeux, chacun avec sa propre page.

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